Ο ρυθμός δειγματοληψίας αφής, συντομευμένος ως ρυθμός δειγματοληψίας, σημαίνει τον ρυθμό με τον οποίο ένα δάχτυλο πατιέται ή σαρώνεται στην οθόνη και τροφοδοτείται πίσω από την οθόνη. Απλό μπορεί να γίνει κατανοητό ως η ευαισθησία αφής της οθόνης. Όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός δειγματοληψίας, τόσο ταχύτερη είναι η απόκριση της οθόνης του κινητού τηλεφώνου, τόσο χαμηλότερη είναι η καθυστέρηση αφής και τόσο ισχυρότερη είναι η λειτουργικότητα κατά την αναπαραγωγή παιχνιδιών.
Η μονάδα του ρυθμού δειγματοληψίας αφής είναι επίσης Hz, πράγμα που σημαίνει ότι ο υπολογιστής συλλέγει περισσότερα από 100 δείγματα σήματος ανά δευτερόλεπτο και ο αριθμός των δειγμάτων ανά δευτερόλεπτο αποτελείται από διακριτά σήματα που εξάγονται από συνεχή σήματα. Μπορεί απλά να γίνει κατανοητό ως τα δεδομένα σημείου που το IC αφής μπορεί να συλλέξει κάθε δευτερόλεπτο όταν το δάχτυλο πιέζεται ή σαρώνεται στον πίνακα αφής, όπως 120Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz, κ.λπ. Θεωρητικά, όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο υψηλότερη είναι η ευαισθησία του στοιχείου ελέγχου.
Για παράδειγμα, ένα κινητό τηλέφωνο με υψηλό ρυθμό δειγματοληψίας χρειάζεται λιγότερο χρόνο για να σηκώσει έναν καθρέφτη και να πυροβολήσει μια βολή όταν παίζει ένα παιχνίδι κοτόπουλου από ένα κινητό τηλέφωνο με τυπικό ρυθμό δειγματοληψίας. Μπορεί να ανιχνεύσει και να σκοτώσει τον εχθρό νωρίτερα. Αυτό συμβαίνει επίσης όταν πολλά κινητά τηλέφωνα παίζουν παιχνίδια. Ο λόγος για τον οποίο ο εχθρός σκοτώθηκε πριν ανακαλυφθεί ο εχθρός, επειδή χάρη στον υψηλό ρυθμό δειγματοληψίας, άλλοι μπορούν να σας βρουν νωρίτερα και να σας σκοτώσουν με ταχύτερη ταχύτητα.
Πρέπει να ειπωθεί ότι το iPhone είναι το πρώτο κινητό τηλέφωνο που εφαρμόζει υψηλό ποσοστό δειγματοληψίας στην οθόνη. Από το iPhone X, ο ρυθμός δειγματοληψίας αφής της οθόνης του κινητού τηλεφώνου ήταν 120Hz και τα προηγούμενα iPhones είναι πιθανώς περίπου 100Hz (σειρά iPhone 6, 6s) Series, 7 σειρές), ενώ άλλα τηλέφωνα Android εκείνη την εποχή ήταν όλα 60Hz, και αυτός είναι επίσης ο λόγος για τον οποίο η οθόνη του iPhone έχει υψηλή ευαισθησία και δίνει στους ανθρώπους μια ομαλότερη εντύπωση.
Μέχρι το 2021, η δειγματοληψία αφής του τηλεφώνου Android Xiaomi 11 Ultra έχει φτάσει τα 480Hz, ενώ το iPhone12 Pro Max εξακολουθεί να αιωρείται στα 120Hz, οπότε τώρα ο ρυθμός δειγματοληψίας των τηλεφώνων Android είναι σημαντικά μπροστά από το iPhone.
Το 2019 και το 2020 είναι η εποχή της διάδοσης του ρυθμού ανανέωσης και του ρυθμού δειγματοληψίας. Σήμερα, το 2021, τόσο τα κινητά τηλέφωνα υψηλών, μεσαίων και χαμηλών προδιαγραφών θα είναι εξοπλισμένα με υψηλό ρυθμό ανανέωσης και υψηλό ποσοστό δειγματοληψίας. Ωστόσο, στο λεξιλόγιο που προωθεί ο κατασκευαστής, υπάρχει ένας επαγγελματικός όρος που δεν γνωρίζετε αν το παρατηρήσατε, δηλαδή ποσοστό αναφοράς αφής.
Ο ρυθμός αναφοράς αφής είναι ο ίδιος με τον ρυθμό δειγματοληψίας αφής. Είναι ένας βασικός δείκτης για τη μέτρηση της ευαισθησίας της οθόνης του κινητού τηλεφώνου. Επειδή είναι ένας νέος όρος και οι περισσότεροι κατασκευαστές δεν δημοσιοποιούν, ζήτησα από την πρώτη εταιρεία να προωθήσει την έκθεση αφής. Η εξυπηρέτηση πελατών του iQOO, του κατασκευαστή του ρυθμού κουκκίδας, έλαβε τον ακόλουθο ορισμό: ο ρυθμός αναφοράς αφής αναφέρεται στον πίνακα αφής της οθόνης σαρώνει xxx φορές ανά δευτερόλεπτο και, στη συνέχεια, σύμφωνα με τον αλγόριθμο τσιπ αφής, αφαιρέστε τις ψευδείς κουκκίδες συναγερμού θορύβου και πάρτε τις υπόλοιπες Το σήμα δειγματοληψίας αφής.
Ο ρυθμός αναφοράς αφής, δηλαδή ο αριθμός των φορών που αγγίζεται το IC για να αναφέρει τις συντεταγμένες σε ένα χρόνο μονάδας.
Ποια είναι λοιπόν η διαφορά μεταξύ του ρυθμού δειγματοληψίας αφής και του ποσοστού αναφοράς αφής; Ωστόσο, αυτό που εξήγησε η εξυπηρέτηση πελατών είναι επίσης στο cloud, μόνο ότι η έννοια των δύο είναι διαφορετική, αλλά δεν μπορώ να πω τη συγκεκριμένη διαφορά.
Υπό την κυριολεκτική έννοια, ο ρυθμός δειγματοληψίας αφής είναι να συλλέγονται δεδομένα και ο ρυθμός αναφοράς αφής είναι να αναφέρετε δεδομένα, συν την εξήγηση της εξυπηρέτησης πελατών "αφαιρέστε το άλμα σημείου ψευδούς αναφοράς θορύβου", οπότε φαίνεται ότι ο ρυθμός σημείου αναφοράς είναι υψηλός στην ίδια συχνότητα Η ευαισθησία του αφής οθόνης είναι υψηλότερη από εκείνη του υψηλού ποσοστού δειγματοληψίας, αλλά ο μόνος κατασκευαστής κινητών τηλεφώνων που προωθεί τον όρο "ρυθμός αναφοράς αφής" είναι το iQOO, οπότε αυτό που λέτε είναι αυτό που λέτε . . .
Επιπλέον, το iQOO προώθησε επίσης ένα άλλο νέο ρυθμό δειγματοληψίας αφής
Στη συνέχεια, ρώτησα επίσης την επίσημη εξυπηρέτηση πελατών iQOO και έδωσα την ακόλουθη εξήγηση: Στη σκηνή του παιχνιδιού, όταν το δάχτυλο δεν αγγίζει την οθόνη, η αφή μπορεί να σαρώσει έως και 1000 φορές ανά δευτερόλεπτο. Ελέγξτε τις πληροφορίες, την απόκριση υψηλής ταχύτητας, επιτρέποντάς σας να ζήσετε μια ταχύτερη εμπειρία ελέγχου ενός βήματος στο παιχνίδι.
Σύμφωνα με την απλή κατανόησή μας, η έννοια του στιγμιαίου ρυθμού δειγματοληψίας αφής είναι ότι πριν το δάχτυλο πατήσει την οθόνη, τα δεδομένα μπορούν να συλλεχθούν 1000 φορές ανά δευτερόλεπτο για την ανίχνευση συμβάντων αφής με ταχύτερη ταχύτητα. Αφού το δάχτυλο πατήσει την οθόνη, ο ρυθμός δειγματοληψίας είναι Η συχνότητα θα μειωθεί στην τυπική τιμή (για παράδειγμα, iQOO7 300Hz).
Ας μιλήσουμε για το λεξιλόγιο που χρησιμοποιείται από τους περισσότερους κατασκευαστές κινητών τηλεφώνων — άγγιγμα με ένα δάχτυλο, άγγιγμα πολλαπλών δακτύλων (τριών δακτύλων)
Το λεγόμενο άγγιγμα ενός δακτύλου αναφέρεται στο ρυθμό δειγματοληψίας του κινητού τηλεφώνου σε κανονική λειτουργία (λειτουργία εκτός παιχνιδιού) όταν χρησιμοποιείτε ένα μόνο δάχτυλο για να σύρετε την οθόνη και ο ρυθμός δειγματοληψίας του αγγίγματος της οθόνης με περισσότερα από δύο δάχτυλα δεν μπορεί να φτάσει τόσο ψηλά. (Για παράδειγμα, η παραπάνω εικόνα, αφή ενός δακτύλου 500Hz)
Το άγγιγμα πολλαπλών δακτύλων σημαίνει ότι όταν το τηλέφωνο είναι πατημένο με περισσότερα από δύο δάχτυλα (συμπεριλαμβανομένων τριών δακτύλων) στη λειτουργία παιχνιδιού, ο ρυθμός δειγματοληψίας μπορεί ακόμα να φτάσει τα 480Hz (για παράδειγμα, το άγγιγμα τριών δακτύλων 480Hz)
Επιπλέον, σε ορισμένα κινητά τηλέφωνα, το επίσημο υψηλό ποσοστό δειγματοληψίας μπορεί να τονωθεί μόνο στη λειτουργία παιχνιδιού, ενώ ο ρυθμός δειγματοληψίας στη γενική λειτουργία δεν είναι τόσο υψηλός όσο διαφημίζεται ο επίσημος. Για παράδειγμα, η σειρά OnePlus 9 υποστηρίζει ρυθμό δειγματοληψίας 240Hz (επίσημη προώθηση). Ρυθμός δειγματοληψίας "Πέντε δάχτυλα"), αλλά αυτό είναι μόνο ένα υψηλό ποσοστό δειγματοληψίας όταν είναι ενεργοποιημένη η λειτουργία παιχνιδιού και ο ρυθμός δειγματοληψίας αφής σε κανονική χρήση (χωρίς τη λειτουργία παιχνιδιού) είναι μόνο 120Hz.
Υπάρχουν επίσης μερικοί πιο ευσυνείδητοι κατασκευαστές κινητών τηλεφώνων. Ο ρυθμός δειγματοληψίας αφής της οθόνης στην κανονική λειτουργία και η λειτουργία παιχνιδιού είναι ο ίδιος, ο οποίος ονομάζεται καθολικός ρυθμός δειγματοληψίας. Για παράδειγμα, το Meizu 18 Pro υποστηρίζει έναν παγκόσμιο ρυθμό δειγματοληψίας αφής 240Hz.

