Ποιες είναι οι τεχνικές παράμετροι της οθόνης LCD

Jun 14, 2021

Αφήστε ένα μήνυμα

Ποιες είναι οι τεχνικές παράμετροι της οθόνης LCD:


 


1, ψήφισμα


 


Η ανάλυση αναφέρεται στον αριθμό των εικονοστοιχείων που εμφανίζονται ανά περιοχή μονάδας. Η φυσική ανάλυση της οθόνης υγρών κρυστάλλων είναι σταθερή. Για την οθόνη CRT, εφόσον ρυθμίζεται η τάση εκτροπής της δέσμης ηλεκτρονίων, μπορούν να αλλάξουν διαφορετικές αναλύσεις. Ωστόσο, είναι πολύ πιο περίπλοκο να εφαρμοστεί σε μια οθόνη υγρού κρυστάλλου και το εφέ οθόνης πρέπει να προσομοιωθεί μέσω υπολογισμών και η πραγματική ανάλυση δεν έχει αλλάξει. Δεδομένου ότι δεν μεγεθύνονται ταυτόχρονα όλα τα pixel, υπάρχει σφάλμα ζουμ. Όταν η οθόνη υγρού κρυστάλλου χρησιμοποιείται σε μη τυπική ανάλυση, το εφέ εμφάνισης κειμένου θα είναι χειρότερο και οι άκρες του κειμένου θα θολώσουν.


 


LCD




2, φωτεινότητα


 


Η μέγιστη φωτεινότητα μιας οθόνης υγρού κρυστάλλου καθορίζεται συνήθως από τον οπίσθιο φωτισμό. Τεχνικά, μπορεί να επιτύχει υψηλή φωτεινότητα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι όσο υψηλότερη είναι η τιμή φωτεινότητας, τόσο το καλύτερο, επειδή μια οθόνη με πολύ υψηλή φωτεινότητα μπορεί να βλάψει τα μάτια του θεατή. Το LCD είναι μια ουσία μεταξύ στερεού και υγρού. Δεν μπορεί να εκπέμπει φως από μόνο του και απαιτεί πρόσθετες πηγές φωτός. Ως εκ τούτου, ο αριθμός των λαμπτήρων σχετίζεται με τη φωτεινότητα της οθόνης υγρών κρυστάλλων.


 


3, αντίθεση


 


Η "αντίθεση" ορίζει την αναλογία της μέγιστης τιμής φωτεινότητας (πλήρους λευκού) διαιρούμενη με την ελάχιστη τιμή φωτεινότητας (πλήρες μαύρο). Το IC ελέγχου, το φίλτρο και η προσανατολισμένη ταινία και άλλα εξαρτήματα που χρησιμοποιούνται στην κατασκευή LCD σχετίζονται με την αντίθεση του πίνακα.


 


4, βαθμός χρώματος


 


Το σημαντικό με την οθόνη LCD είναι, φυσικά, η χρωματική έκφραση. Γνωρίζουμε ότι κάθε χρώμα στη φύση αποτελείται από τρία βασικά χρώματα: κόκκινο, πράσινο και μπλε. Για παράδειγμα, ένας πίνακας LCD με ανάλυση 1024×768 εμφανίζεται κατά 1024×768 pixels και το χρώμα κάθε ανεξάρτητου εικονοστοιχείου ελέγχεται από τρία βασικά χρώματα κόκκινου, πράσινου και μπλε (R, G, B). Οι περισσότεροι κατασκευαστές παράγουν οθόνες υγρών κρυστάλλων, κάθε βασικό χρώμα (R, G, B) φτάνει τα 6 bits, δηλαδή 64 είδη έκφρασης, τότε κάθε ανεξάρτητο εικονοστοιχείο έχει 64×64×64=262144 είδη χρωμάτων. Υπάρχουν επίσης πολλοί κατασκευαστές που χρησιμοποιούν τη λεγόμενη τεχνολογία FRC (Frame Rate Control) για να εκφράσουν εικόνες πλήρους χρώματος με προσομοιωμένο τρόπο, δηλαδή, κάθε βασικό χρώμα (R, G, B) μπορεί να φτάσει τα 8 bits, δηλαδή 256 εκφράσεις. , στη συνέχεια, κάθε ανεξάρτητο εικονοστοιχείο έχει έως και 256×256×256=16777216 χρώματα.


 


5. Χρόνος απάντησης


 


Ο χρόνος απόκρισης αναφέρεται στην ταχύτητα απόκρισης της ένδειξης υγρού κρυστάλλου στο σήμα εισόδου, δηλαδή στο χρόνο απόκρισης του υγρού κρυστάλλου από σκοτεινό σε φωτεινό ή από φωτεινό σε σκοτεινό, συνήθως σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Φυσικά, όσο μικρότερη είναι η αξία, τόσο το καλύτερο. Εάν ο χρόνος απόκρισης είναι πολύ μεγάλος, είναι πιθανό η οθόνη υγρού κρυστάλλου να έχει την αίσθηση των σκιών που ακολουθούν κατά την εμφάνιση δυναμικών εικόνων.


 


6. Ορατή περιοχή


 


Το μέγεθος που υποδεικνύεται στην οθόνη LCD είναι σύμφωνο με το πραγματικό εύρος οθόνης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Για παράδειγμα, μια οθόνη LCD 15,1 ιντσών είναι περίπου ίση με το οπτικό εύρος μιας οθόνης CRT 17 ιντσών.


 


7, γωνία εξέτασης


 


Η γωνία θέασης της οθόνης υγρού κρυστάλλου είναι συμμετρική, αλλά όχι απαραίτητα συμμετρική πάνω και κάτω. Για παράδειγμα, όταν το φως συμβάντος από τον οπίσθιο φωτισμό διέρχεται από τον πολωτή, τον υγρό κρύσταλλο και την ταινία ευθυγράμμισης, το φως εξόδου έχει συγκεκριμένα κατευθυντικό χαρακτηριστικό, δηλαδή το μεγαλύτερο μέρος του φωτός που εκπέμπεται από την οθόνη έχει κατακόρυφη κατεύθυνση. Αν δούμε μια εντελώς λευκή εικόνα από μια πολύ λοξή γωνία, μπορεί να δούμε παραμόρφωση μαύρου ή χρώματος. Σε γενικές γραμμές, η γωνία πάνω και κάτω πρέπει να είναι μικρότερη ή ίση με την αριστερή και τη δεξιά γωνία. Εάν η γωνία θέασης είναι 80 μοίρες αριστερά και δεξιά, αυτό σημαίνει ότι η εικόνα της οθόνης μπορεί να δει καθαρά στη θέση των 80 μοιρών από την κανονική γραμμή της οθόνης. Ωστόσο, επειδή οι άνθρωποι έχουν διαφορετικές σειρές όρασης, αν δεν στέκεστε στην καλύτερη γωνία θέασης, θα δείτε σφάλματα στο χρώμα και τη φωτεινότητα.


Αποστολή ερώτησής