Κάθε pixel της οθόνης υγρών κρυστάλλων LCD αποτελείται από τα ακόλουθα μέρη: Μια στήλη μοριακών στρωμάτων υγρών κρυστάλλων που αιωρούνται μεταξύ δύο διαφανών ηλεκτροδίων (οξείδιο του κασσιτέρου του ινδίου) και θα υπάρχουν δύο κατευθύνσεις πόλωσης κάθετες μεταξύ τους στο εξωτερικό των δύο πλευρές. Δίσκος φίλτρου. Εάν πρόκειται για υγρό κρύσταλλο χωρίς ηλεκτρόδια, όταν το φως διέρχεται από ένα από τα φίλτρα πόλωσης, η κατεύθυνση πόλωσής του θα είναι τελείως κάθετη στον δεύτερο πολωτή, επομένως θα μπλοκάρει εντελώς. Ωστόσο, εάν η κατεύθυνση πόλωσης του φωτός που διέρχεται από ένα φίλτρο πόλωσης περιστραφεί από τον υγρό κρύσταλλο, μπορεί να περάσει ξανά από ένα άλλο φίλτρο πόλωσης.
Ορισμένες οθόνες LCD θα γίνουν μαύρες υπό την επίδραση εναλλασσόμενου ρεύματος. Το εναλλασσόμενο ρεύμα καταστρέφει τη σπειροειδή επίδραση των υγρών κρυστάλλων τους. Αφού απενεργοποιηθεί το ρεύμα, η οθόνη υγρών κρυστάλλων θα γίνει πιο φωτεινή ή διαφανής. Αυτός ο τύπος οθόνης υγρών κρυστάλλων είναι κοινός στο Above the laptop και στην επίπεδη οθόνη LCD. Ο άλλος τύπος χρησιμοποιείται συχνά σε οθόνες LCD υψηλής ποιότητας ή μεγάλες τηλεοράσεις LCD. Όταν η τροφοδοσία είναι απενεργοποιημένη, η οθόνη LCD είναι αδιαφανής.
Για την πρώτη ισχύ, η οθόνη LCD θα χρησιμοποιήσει τη μέθοδο πολυπλεξίας. Στη λειτουργία πολυπλεξίας, τα ηλεκτρόδια στο ένα άκρο συνδέονται σε ομάδες, τα ηλεκτρόδια σε κάθε ομάδα συνδέονται σε μια πηγή ισχύος και τα ηλεκτρόδια στο άλλο άκρο συνδέονται επίσης σε ομάδες. Κάθε ομάδα συνδέεται στο άλλο άκρο του τροφοδοτικού. Ο σχεδιασμός ομαδοποίησης διασφαλίζει ότι κάθε pixel ελέγχεται από μια ανεξάρτητη παροχή ρεύματος. Η ηλεκτρονική συσκευή ή το λογισμικό που οδηγεί την ηλεκτρονική συσκευή μπορεί να ελέγξει την εμφάνιση του pixel ελέγχοντας τη σειρά ενεργοποίησης/απενεργοποίησης του τροφοδοτικού. Αποτέλεσμα.
Οι ενδείξεις για τη δοκιμή οθονών LCD περιλαμβάνουν τις ακόλουθες σημαντικές πτυχές: μέγεθος οθόνης, χρόνος απόκρισης (ρυθμός συγχρονισμού), τύπος διάταξης (ενεργός και παθητικός), γωνία θέασης, χρώμα που υποστηρίζεται από την οθόνη, φωτεινότητα και αντίθεση, ανάλυση και αναλογία διαστάσεων την οθόνη και τη διεπαφή εισόδου (όπως η οπτική διεπαφή και η διάταξη προβολής βίντεο).

