Οι επιτοίχιοι παίκτες διαφήμισης δικτύων αντιπροσωπεύουν περίπου το 10% της σύγχρονης ευφυούς συστηματοποίησης και περίπου το 45% στον τομέα των μέσων ενημέρωσης. Οι έξυπνοι παίκτες διαφήμισης δικτύου με επιτοίχιους τοίχους μπορούν να βελτιώσουν την εμπειρία των χρηστών και την επιχειρηματική απόδοση. Σε ένα τέτοιο περιβάλλον αγοράς, πώς μπορούν οι εταιρείες να χρησιμοποιούν παίκτες διαφήμισης δικτύου τοποθετημένους σε τοίχο για να εκμεταλλευτούν τις διασπαστικές αλλαγές στην αγορά;
Τρεις σε ένα: επιτοίχια μηχανή διαφήμισης δικτύων + O2O + έξυπνη πόλη
Οι παράγοντες διαφήμισης δικτύων που τοποθετούνται σε τοίχο δεν έχουν σταθεροποιήσει τα θεμέλια της παραδοσιακής αγοράς και η ζήτηση για νέα τμήματα της αγοράς επεκτείνεται ραγδαία και τα διάφορα τμήματα της αγοράς και οι συνολικές αναπτυξιακές ανάγκες του κλάδου αλλάζουν σταδιακά. Από μια ενιαία προβολή και μετάδοση πληροφοριών έως τη σταδιακή ενσωμάτωση διαφόρων διαδραστικών τεχνολογιών για να γίνει φορέας πλατφόρμας για μια συνολική λύση, η ανάπτυξη της βιομηχανίας μηχανών διαφήμισης δικτύου έχει εξελιχθεί από την αρχική ζήτηση των κατασκευαστών διαφημιστικών μηχανών στην τάση ανάπτυξης της αγοράς που καθοδηγείται από τη ζήτηση. Επιβεβαιώνει επίσης ότι η ανάπτυξη και ο ανταγωνισμός της βιομηχανίας έχει γίνει έντονη και δεν είναι πλέον δύσκολο για τους κατασκευαστές επιτοίχιων διαφημιστικών φορέων δικτύων να βασίζονται στα εγγενή κανάλια τους και στα εγγενή τεχνικά πλεονεκτήματά τους για να διατηρήσουν τα σιδερένια κύπελλα ρυζιού τους. Ειδικά στην ταχέως εξερευνητική οικονομική κατάσταση, η κύρια αγορά για τους παράγοντες διαφήμισης δικτύων που βρίσκονται σε τοίχο υφίσταται διασπαστικές αλλαγές.
Με την επιτάχυνση της κατασκευής έξυπνων πόλεων, η υλοποίηση της αστικής ενημέρωσης έχει γίνει η κύρια προϋπόθεση και η επιτοίχια μηχανή διαφήμισης δικτύων μπορεί απλά να γίνει ένα τέτοιο εφαλτήριο. Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, μεταξύ των πόλεων πάνω από πόλεις σε επίπεδο νομού στην Κίνα, περισσότερες από 180 πόλεις έχουν προτείνει την κατασκευή έξυπνων πόλεων, η οποία έχει υπερβεί το 60%. Υπάρχουν διαφορές. Για παράδειγμα, η κατασκευή έξυπνων πόλεων στις κεντρικές και δυτικές περιοχές επικεντρώνεται περισσότερο στην προώθηση των πόλεων για την προώθηση των επενδύσεων στην κατασκευή του περιβάλλοντος υλικού και λογισμικού, ενώ οι παράκτιες περιοχές επικεντρώνονται περισσότερο σε αναδυόμενες τεχνολογίες όπως το Διαδίκτυο των Πραγμάτων, το υπολογιστικό νέφος, το κινητό Διαδίκτυο και τα μαζικά δεδομένα. Η τεχνολογία hot spot υλοποιεί την ανάπτυξη και αξιοποίηση των αστικών πόρων πληροφόρησης.
Οι πιο δημοφιλείς φωνές της προσγείωσης O2O στη λιανική αγορά ήταν η μία μετά την άλλη. Το Κρατικό Συμβούλιο εξέδωσε για πρώτη φορά τις «Γνωμοδοτήσεις για την Προώθηση των Διαδικτυακών και Offline Αλληλεπιδράσεων και την Επιτάχυνση της Καινοτομίας, της Ανάπτυξης και του Μετασχηματισμού και της Αναβάθμισης της Εμπορικής Κυκλοφορίας», οι οποίες επιβεβαίωσαν τη στήριξη του επιχειρηματικού μοντέλου O2O. Παράλληλα, σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία του Υπουργείου Εμπορίου, το προηγούμενο έτος, το πρώτο εξάμηνο του έτους, η αγορά O2O ανήλθε σε 304,94 δισεκατομμύρια γουάν, αύξηση 80% από έτος σε έτος. Ο αντίκτυπος στην παραδοσιακή λιανική αγορά είναι αυτονόητος. Μετά από αυτό, από τη διακόσμηση καταστημάτων χαμηλού επιπέδου, την επίδειξη προϊόντων και πληροφοριών σε υψηλό επίπεδο πρόσβασης στην κυκλοφορία, τη συλλογή και επεξεργασία μαζικών δεδομένων, θα σπάσει τη μονότονη μορφή διάδοσης πληροφοριών της προηγούμενης επιτοίχιας μηχανής διαφήμισης δικτύων και θα ενσωματώσει περισσότερο Το προηγμένο στάδιο ενός πλήρους συνόλου τεχνικών λύσεων όπως βιομετρικά στοιχεία και διαδραστική αφή.
Για τους κατασκευαστές μηχανών διαφήμισης δικτύου τοποθετημένων σε τοίχο, αυτό θα είναι ένα πολύ δύσκολο πρόβλημα. Από την κατασκευή του συστήματος υλικού έως την επακόλουθη ενσωμάτωση σχεδιασμού λογισμικού, την τεχνική σύνδεση, την επεξεργασία δεδομένων κ.λπ., δεν είναι μόνο μια ολοκληρωμένη εκτίμηση αντοχής αλλά και διάφορα σενάρια εφαρμογής. Η δοκιμή της επαγγελματικής γνώσης, επειδή η επιτοίχια μηχανή διαφήμισης δικτύων δεν είναι μόνο μια απλή στοίβαξη τεχνολογίας, αλλά ένας «εγκέφαλος» για να ασχοληθεί με διάφορα σενάρια εφαρμογής και διάφορες απαιτήσεις εφαρμογής.
Στο περιβάλλον της αγοράς όπου η τεχνητή νοημοσύνη αρχίζει να εξυψώνει, οι επιτοίχιοι παίκτες διαφήμισης δικτύων θέλουν να διασπούν συνεχώς την αγορά, πρέπει να υιοθετήσουν το μοντέλο του προϊόντος συν τη δομή της αγοράς και να βελτιώνουν συνεχώς τα εσωτερικά και εξωτερικά προϊόντα του προϊόντος και είναι δυνατόν να επιτευχθούν αποτελεσματικές ανακαλύψεις σε ένα τέτοιο περιβάλλον αγοράς.

